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ザコ敵案2

こんばんは

今日は製作中ゲーム アンダーグラウンド・パーティーに登場させる
ザコ敵の行動パターン案を考えてみますた(実現できるかどうかは置いといて

ザコ案1
ザコ案2

あ、スク水は全然関係ないす! 好きなだけです キリッ

固定砲台系が多いですね はい(ぁ
でも冷静に観察すると本家ロッ○マンも動かない敵は結構出てきますね
出てくる弾が違えばきっとカバーできる はず!

敵は可能な限り女性型を取りたいところ。
作画地獄が待ってそうで今から戦慄してます ガクガクブルブル
髪色も胸の大きさも肌の色もいろいろにする予定!
様々な需要に応えるスタイル

しばらくはただの四角形を動かす日々です
でもちゃんと動いてくれると嬉しいですね
ビジュアルを紹介できる日はかなり先になりそうです
しばーしお待ちをば!
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コメント

No title

スライディングで弾避けなきゃ・・・(使命感)

Re: No title

スライディングではありませんが
ダッシュ中は当たり判定が小さくなる仕様にする予定です

いいですよね くぐって回避!
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